Señales de alerta
Para adolescentes
¿En qué me equivoqué?
Primeros intentos de ayuda
Recursos de referencia
Tareas De Desarrollo
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Tareas De Desarrollo Para Niñnos Y Jóvenes
6 Meses
- se da vuelta en la cama
- alarga la mano al juguete
- pasa el juguete de una mano a otra
- oye ruidos cercanos
- hace sonidos por razones concretas (hambre, pañal, etc.)
- ayuda a sujetar el biberón al beber
- juega con los dedos de los pies
- toca la imagen del espejo
- pone todo en la boca
- sigue con los ojos el juguete delante de él
1 AÑO
- se sienta sin ayuda
- se agarra para ponerse de pie
- camina a gatas
- entiende "no" y"adiós"
- repite sonidos que hacen otros
- come galletas solo (acaso se manche)
- dice adiós con la mano
- tímido con los extraños
- pasa páginas (más de una cada vez)
2 AÑOS
- camina bien
- lleva el juguete mientras camina
- dice varias palabras inteligibles
- se llama por su nombre
- se reconoce en el espejo
- come solo con cuchara (acaso se le cae la comida)
- bebe del vaso
- se ocupa en el juego
- juega con un adulto
- construye torres de 4 bloques
- muestra partes del cuerpo (ojos, nariz, pie) si se le pide
3 AÑOS
- sube escaleras, 2 pies en cada banzo
- camina de puntillas
- corre fácilmente
- desenvuelve dulces
- nombra objetos como juguetes y comida
- dice frases de 3 palabras, 'yo ir casa"
- quita los calcetines al desnudarse
- empieza a pedir ir al baño
- ayuda al adulto a recoger juguetes y ropa (si se le pide)
- pasa paginas por separado
- recita canciones infantiles
- muestra interés en radio y televisión
4 AÑOS
- sube escaleras, 1 pie en cada banzo
- toma objetos con facilidad
- desabrocha botones
- cuenta cuentos
- dice frases completas, "quiero una galleta"
- se viste solo
- come bien solo
- se lava cara y manos
- usa el baño
- se lleva bien con otros niños
- imita a adultos en cosas sencillas
- construye torres de 10 bloques
- copia un círculo
- compara algunos objetos y colores
5 AÑOS
- salta y brinca con un pie
- camina con ritmo
- recoge la pelota con la mano
- habla con claridad y le entienden los que no son de la familia
- se cepilla los dientes
- no necesita ayuda en el baño
- ejecuta dos mandatos, "toma la pelota y tíramela"
- reconoce formas
- copia cuadrados, círculos, triángulos, y cruces
- reconoce monedas
- cuenta hasta cuatro
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